Juguemos a la Guerra

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Articulos de colaboradores internacionales del Blog

Estratégicamente incorrecto

Publicado por juballah en Mayo 8, 2008

Si consultamos un diccionario nos encontraremos con definiciones muy parecidas para estrategia y táctica, pero es obvio que los lingüistas saben mucho del idioma, pero no necesariamente de estrategia o táctica.

Lo cierto es que para cualquier entendido en asuntos militares, profesional o aficionado, ambos términos son complementarios, pero distintos. Sin embargo, es usual escuchar o leer que el érsof es un juego de estrategia y supongo que se debe al abuso del término “juego de estrategia” con el que es designada la mayoría de los juegos que algo tienen que ver con la guerra. Leer el resto de esta entrada »

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Érsof o Airsoft

Publicado por juballah en Mayo 2, 2008

Aunque no se trata de una discusión idiomática –esta vez no- haré referencia a la voz que utilizo para referirme a este juego por razones totalmente distintas a las que el idioma justificaría.

No sé ustedes, pero yo juego érsof para vivir mis particulares fantasías guerreras y así, la mayoría de veces soy un fervoroso y arrojado soldado del Hizbollah libanés y en otras un sigiloso miembro del Vietcong que se mueve por la selva con el agua hasta las rodillas.

En fin, es así como cada uno de nosotros, guerreros de fin de semana, disfrutamos de nuestras fantasías de niños con los juguetes que sólo nuestra economía de adultos nos permite comprar. Sin embargo, existe una tendencia a convertir esto en una competencia. En ella, es obvio, se necesitan árbitros que ¿garanticen la caballerosidad de los jugadores?, metas que lograr y victorias que celebrar. En este “Airsoft competitivo” la fantasía queda de lado para centrarse en ganar la partida, en este airsoft hay puntajes y premios, y, como no, muchos reclamos.

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Magazines (Cargadores)

Publicado por Captain Winters en Abril 27, 2008

Uno de los debates más típicos que podemos encontrar en foros de airsoft es si conviene usar cargadores (magazines o magz) hi-cap, mid-cap, low-cap o real-cap. Daré por supuesto que todos entienden las diferencias y particularidades de cada tipo de mag.

Veamos los pros y contras de cada uno.

Cargadores high capacity

Pros:

  • Munición abundante, lo que evita cambiar de cargador de forma reiterada.
  • Son fáciles de cargar, ya que puede verterse de forma muy sencilla una botella o bolsa de balines al interior.

Contras:

  • Sistema de cuerda o rueda. La ruedita que se encuentra en la parte inferior del mag debe ser necesariamente accionada cada cierta cantidad de disparos para que los balines puedan subir. Esto significa que no podremos disparar siempre que queramos; en el momento menos oportuno podríamos necesitar disparar y no podremos porque necesitamos mover la ruedita. Leer el resto de esta entrada »

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Team play

Publicado por Captain Winters en Marzo 3, 2008

No cabe duda: el airsoft es un juego de equipo. Tal vez esta afirmación puede parecer demasiado obvia, sin embargo no lo es tanto cuando nos toca ver cómo en muchas ocasiones los players juegan por la gloria individual, el ranking personal de bajas y no el logro de la meta común, que es la consecución de un objetivo determinado o la victoria del equipo.

Lo que todo player debería tener en cuenta al momento de jugar una partida es que el airsoft es un juego en donde debe primar la coordinación, la sincronización, la comunicación y en general todo lo relativo al team play. La base del buen juego es el trabajo en equipo. El equipo que no trabaja conjuntamente difícilmente podrá anhelar y conseguir de forma efectiva la victoria. Lo primordial es que cada jugador recuerde al momento de correr y disparar que sus acciones representan uno de los engranajes que hacen funcionar una maquinaria mayor llamada equipo. Hay que tomar en consideración que en muchas ocasiones basta con que unos pocos engranajes comiencen a fallar para que la maquinaria se venga abajo.

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Juego de honor o el espíritu del juego

Publicado por juballah en Febrero 28, 2008

Una de las frases más usadas en el érsof es la que reza que “este es un juego de honor”, pero seamos sinceros ¿Cree alguien de verdad que el honor de una persona pueda ponerse en juego, tela de juicio o limitarse a algo tan sencillo como un juego para niños grandes?, ¿no es esta sino una frase hecha?
El honor es una cualidad de quien, por ser irreprochable desde el punto de vista moral, merece el respeto de la gente. Y creo que no aceptar un impacto no deja a una persona sin honor, ni menos lo hace “muy honorable” el aceptar siempre los impactos. Los parámetros de lo honorable abarcan mucho más que un simple juego y, aún personas consideradas honorables podrían “pasar por alto” algún impacto en el érsof si no entendieron el verdadero espíritu del juego.
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El Squeeze Play Suicida

Publicado por juballah en Febrero 20, 2008

En el béisbol existe una jugada a la que llamamos Squeeze play suicida y que consiste en el sacrificio del bateador, quien apenas toca la bola para dificultar el trabajo del equipo contrario y permitir al corredor de tercera base anotar un punto. Lo extraño es que la jugada no se llama suicida por el sacrificio del bateador, sino por la forma en la que el corredor intenta anotar: como sea. Como en el ersof peleamos una guerra con “muertos reciclables”, es perfectamente valido sacrificar hombres en pos de alcanzar un objetivo. Así, enviar una patrulla a que se inmole y distraiga al enemigo, lanzarse hacia cientos de BB,s disparados desde una posición imposible de flanquear para que un VIP consiga salvarse, ingresar a una habitación – con la casi certeza de ser eliminado – para eliminar una amenaza a la operación u obligar – con tu eliminación – al enemigo a descubrir sus planes, está plenamente justificado.

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