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Técnicas de Camuflaje para Snipers (Parte 3) Camuflajearse
Publicado por JeanD en Mayo 16, 2008
Publicado en 0.28 | Etiquetado: airsoft, argentina, bolivia, camo, camuflage, camuflaje, chile, colombia, como, disparo, ecuador, ecuadro, estrategias, francotirador, guillie, mexico, oscuridad, peru, ropa, sniper, tecnicas, traje, uruguay, vail, venezuela, vestimenta | 3 Comentarios »
Técnicas de Camuflaje para Snipers (Parte 2) Mimetización con el ambiente.
Publicado por JeanD en Mayo 9, 2008
La clave para el mejor camuflaje es la mimetización con el ambiente, esto es: parecerte lo mejor porsible a lo que te rodea.
Por ende, si estás en un terreno arenoso o selvático, debes tener un camuflaje acorde con los colores de dichos ambietnes.
Debemos recordar que el ojo humano, en situaciones de combate lo que busca , sin pensarlo, son figuras humanas, brazos, torso, hombros y cabeza especialmente. Por lo tanto debes hacer que se confundan estas partes visibles de tu cuerpo con el fondo de donde te encuentres.
Hoy en dia, con la existencia de camuflajes, el ojo tambien se acostumbra a buscar patrones de camuflaje comunes. Leer el resto de esta entrada »
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Técnicas de Camuflaje para Snipers (Parte 1): Sombras y luces.
Publicado por JeanD en Abril 28, 2008
Para el Sniper es fundamental manejar correctamente las técnicas de camuflaje en cualquier ambiente. Esto no es mas que saber observar y determinar con que se puede mimetizar.
Sombras y luces.
La forma mas sencilla de buscar un sitio desde el cual observar al enemigo y seleccionar el objetivo de tiro es el uso de la oscuridad. Estés vestido de la manera que sea, si estás en una zona oscura no te verán (al menos de lejos).
Siempre se debe tener en cuenta donde se encuentra el sol o la luz mas fuerte. El ojo humano se acostumbra a la intensidad de luz del entorno. Por lo tanto si estoy en el campo con mucho sol, mi ojo se acostumbrará lentamente a ese estado, cerrando la pupila, por lo que las sombras se hacen mas oscuras. El Sniper debe jugar con la ubicación de la luz. Esta no puede estar de espaldas a el cuando está de pie, la puede utilizar a su favor cuando su objetivo esta de frente al sol y el sniper esta de espaldas a él, al estar tumbado en el suelo no será visto. Si la situación es la contraria el Sniper está totalmente expuesto, por lo que no deberá hacer movimientos bruscos ni generar sombras (esto se hace quedandose pegado a ”cosas” cerca (troncos, piedras, ramas,etc) o al suelo.
En edificaciones se aplica lo mismo, se debe preguntar el Sniper: donde hay mas luz? Afuera o adentro? Donde estoy yo o donde esta el objetivo? Has esta prueba en tu cuerto en la noche: Enciende la luz, y lejos de la ventana trata de ver hacia afuera de ella, luego hazlo pero apagando la luz y espera unos segundos… Que sucede? Te darás cuenta que ves mejor hacia afuera con la luz apagada del cuarto, por que en ese entonces hay mas luz afuera que adentro. Donde menos luz exista mejor estarás.
Disparando desde una ubicación edificada se aplica lo mismo para el día, si disparas de una habitación hacia afuera, debes entrar hasta lo mas profundo de ella y, desde allí, disparar. Tu contrincante no podrá ubicar donde te encuentras porque para el hay mas luz afuera donde el está que adentro.
Ahora, hay que ser cuidadoso con esto, hay que tener sentido común. Si estas cubierto en la única casa del terreno de juago, el que recibe los impactos inmediatamente supondrá que viene de allí. Alertando a los otros contrincantes de tu posición. Es interesante si los haces pensar que esto es lo que estas haciendo verdad?
El juego del Sniper es mitad mental y mitad físico. Convierte tus pensamientos en trampas para los contrincantes, mantenlos ocupados pensando que estás en algun sitio, que no te has movido (eso siempre lo piensan los no-Snipers) y cambia tu ángulo hasta que los tengas alineados, y disfruta dispararles sin que sepan donde estás…
La próxima semana continuaremos con esta serie “Técnicas de Camuflaje” para Snipers.
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Sniper, figura subutilizada, en la vida real y en el airsoft
Publicado por JeanD en Abril 16, 2008
Los Snipers (francotiradores) no ganan guerras… Es una expresión común hoy día, tanto en la vida real como en el Airsoft.
Sin embargo no significa que sea realmente así.
No es sino hasta hace poco que los gobiernos en guerra en estos momentos estan tomando en cuenta el uso de Snipers en las operaciones. En Irak son eficaces a la hora de detener suicidas, frustar emboscadas y proteger edificaciones. No es sino hasta ahora que se les está equipando con modernos fusiles semiautomáticos, mas rápidos que los tradicionales, y se les está reentrenando en el temido calibre 0.50.
En el airsoft pasa lo mismo. Es comun escuchar la expresión: Para que quieres ser Sniper? para estar escondido todo el dia esperando a que alguien pase para eliminarlo, o peor, pasar rabia al hacerse el “inmortal” por que le has disparado de una distancia larga?
Eso demuestra, no solo en la guerra, sino en el juego, que se tiene un profundo desconocimiento de las funciones de un Sniper:
- - Observación y reconocimiento
- - Acecho
- - Resguardo
- - Guerra Psicológica
- - Infiltración
- - Eliminación de figuras importantes
En vez de enviar todo un batallón, los líderes inteligentes envían primero a los Snipers, de forma que informen, observen y debiliten la fortaleza del contrario.
El Sniper no puede, por naturaleza quedarse en un solo sitio. Apenas hace el primer disparo hace notar al contrario su posición, por lo tanto sería una locura que se quedara en un mismo sitio por mucho tiempo.
Así que reflexionemos sobre esta figura tan importante para los juegos que pudiera ser beneficiosa cuando nos enfrentamos a compañeros de réplica con equipos mas potentes como las Saw o las Systema.
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