Juguemos a la Guerra

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Team play

Publicado por Captain Winters en Marzo 3, 2008

No cabe duda: el airsoft es un juego de equipo. Tal vez esta afirmación puede parecer demasiado obvia, sin embargo no lo es tanto cuando nos toca ver cómo en muchas ocasiones los players juegan por la gloria individual, el ranking personal de bajas y no el logro de la meta común, que es la consecución de un objetivo determinado o la victoria del equipo.

Lo que todo player debería tener en cuenta al momento de jugar una partida es que el airsoft es un juego en donde debe primar la coordinación, la sincronización, la comunicación y en general todo lo relativo al team play. La base del buen juego es el trabajo en equipo. El equipo que no trabaja conjuntamente difícilmente podrá anhelar y conseguir de forma efectiva la victoria. Lo primordial es que cada jugador recuerde al momento de correr y disparar que sus acciones representan uno de los engranajes que hacen funcionar una maquinaria mayor llamada equipo. Hay que tomar en consideración que en muchas ocasiones basta con que unos pocos engranajes comiencen a fallar para que la maquinaria se venga abajo.

Tampoco quiero decir que el trabajo grupal lo sea todo para alcanzar la victoria. Desde luego, hay muchos parámetros más que determinan el buen desempeño de un grupo de jugadores, tales como la condición física, la técnica individual, el buen liderazgo dentro del equipo, etc. Pero que no quepa duda, reitero: una de las partes fundamentales para alcanzar la victoria es el trabajo en equipo, y es a este respecto que expondré algunas ideas y consejos.

¿Cómo puede lograrse el equipo perfecto? Pues en primer lugar, deberemos haber superado una etapa que son las condiciones personales. Para efectos de ir avanzando, supondremos por un momento que cada jugador se encuentra en buena condición física (es capaz de correr tramos cortos velozmente, cambiar de posición o postura rápidamente y resistir carreras extensas), sus habilidades de juego son óptimas (sabe apuntar y disparar, conoce las técnicas de disparo y juego básicas) y tiene presente valores como la disciplina y la obediencia.

Ahora bien, para conjugar todas estas capacidades individuales tomaremos en cuenta los siguientes factores principales: la comunicación, el soporte, el liderazgo y la obediencia.

La comunicación es sin duda uno de los factores más importantes del team play. El equipo que se mantiene en contacto permanente y es capaz de comunicar sus movimientos, acciones y estadísticas tiene el 50% del trabajo asegurado y está cercano a ser el equipo perfecto. Es fundamental reforzar este aspecto, ya que he visto cómo en muchos equipos la comunicación no es cuidada. Debe contarse con radios; de lo contrario debe escogerse uno de los muchos lenguajes de señas vigentes y utilizarlas. Una vez que se ha seleccionado un medio de comunicación, es importante destacar qué será lo que debe comunicarse. En este sentido, a mi entender, es necesario comunicar los movimientos y acciones (“entrando por la derecha”, “cargando”, etc.); órdenes, avisos y respuestas (“avanzar”, “enemigo por el flanco derecho”, “afirmativo”, “cúbreme”, etc.) y estadísticas (“dos francotiradores enemigos eliminados”, “tres compañeros muertos”, “5 minutos restantes”, etc.)

Otro aspecto importante del team play es el soporte. Con esto me refiero a la capacidad que tiene cada jugador de cumplir con su rol dentro del equipo (la función que se le ha asignado previamente) y de dar soporte a los otros jugadores durante la partida. Una situación en la que se verifica este parámetro es, por ejemplo, cuando un player se encuentra abandonado y necesita fuego de cobertura para retroceder. Es allí donde deberá primar la coordinación, la táctica y el compañerismo, y el jugador más cercano deberá darle soporte. Debe entenderse aquí que la palabra “soporte” no hace alusión a un tecnicismo (no confundir con fuego de soporte), sino a la capacidad de “ayudar” a los compañeros y en general al equipo y a la consecución del objetivo mayor por medio del cumplimiento del rol asignado.

Finalmente, liderazgo y obediencia son dos dimensiones de un “mismo” aspecto. Mientras que liderazgo hace alusión a la capacidad de quien dirige el grupo de conducir de forma eficiente y óptima al resto del equipo, obediencia se refiere a la forma en que el resto del equipo responde a las instrucciones del líder.

Para que el equipo funcione de forma conjunta, es de vital importancia que las instrucciones del líder respondan de forma satisfactoria a las necesidades que se presenten en el campo de juego. Bien puede pensarse que esto está más relacionado con la capacidad personal (probablemente táctica) del líder, sin embargo lo importante aquí es destacar cómo debe conjugarse esa característica individual con el equipo en pleno. Si el líder dirige mal, es evidente que el equipo no funcionará bien. Por otra parte, si el plan a seguir trazado por el líder y la función de guía que éste habrá de llevar a cabo durante el juego se lleva a cabo de buena manera, el equipo tendrá una buena base sobre la cual se desarrollará su juego.

Sobre la obediencia, no queda más que decir que es importantísimo que todo el equipo responda afirmativamente al plan trazado por el líder y le siga durante el juego. Un equipo que no responde al líder equivale a un equipo sin cabeza. Y es lógico pensar que un equipo sin cabeza no tiene rumbo y por lo tanto posibilidades de triunfar. Siempre digo que más vale tener un mal líder a quien seguir que no tener a nadie. Lo peor que puede pasar es que todos trabajen por su cuenta y no hagan lo que se pidió en un principio. Aludiendo a la metáfora que mencioné en un párrafo anterior, si los jugadores no cumplen con el plan y las instrucciones del líder se convierten en engranajes que no girarán en la dirección correcta definitivamente, logrando como consecuencia una maquinaria incapaz de funcionar como corresponde.

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